ar技术是指什么(国内十大ar公司)
ar技术是指什么
光学透射式头盔显示器是直接透射外界的光线,并且反射微投影器件产生的虚拟图像到人眼中,达到虚实融合的效果。优点是可以保证正确的视点和清晰的背景,缺点是虚拟信息和真实信息融合度低,且人眼标定比较复杂。目前市面上典型的光学透射式头盔显示器有Hololens和Meta2等。
增强现实技术可以为多个用户创建一个统一的协作平台,构建出一个虚拟的共享空间。多个用户不论是否在同一地点,都可以通过增强现实的方式实现资源和信息共享。
可以预期,在五到十年的时间里,增强现实技术将会取得重大进步。各大科技巨头也将会重点布局这个新兴领域,随之极大推动该产业的发展。增强现实技术与虚拟现实技术、人工智能技术将会紧密结合,形成下一代科技革命的发力点,极大革新人类的生活方式与生产方式。也许十年、二十年后,增强现实设备就会完全取代智能手机,成为下一代智能计算平台、社交平台和支付平台,带领人类进入全新的发展阶段。
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国内十大ar公司
跟踪系统在进行测量的时候,会存在测量误差,导致位置估计不准。这种误差会导致注册的虚拟物体与真实物体之间会存在不匹配的情况。所以,在每一个步骤要严格控制误差,不要让误差在后面的环节中传播。
70年代、80年代也有很多研究者做了相关的研究工作,但是直到90年代初期,“AugmentedReality”这个词汇才首次诞生。渐渐地,增强现实脱去虚拟现实的外衣,成为一个*的研究领域。
对于光学透射式头盔显示器,要进行AR开发的话,必须加上一个摄像头。摄像头与头盔显示器之间的位置关系需要标定。最常用的一种方法是单点主动对准法(SPAAM)。这个方法要求用户佩戴头盔显示器,并且将屏幕上的一些十字光标与真实世界中的物体进行多次对齐,多次对齐需要通过头部转动完成。数据获取后,通过DLT方法构建方程组求解投影矩阵。
对于光学透射式增强现实来说,还有另一个非常重要的问题,那就是延迟。由于真实的环境背景是直接透射进人眼的,可以认为是零延迟的。但是虚拟信息是通过摄像头捕捉环境,建立跟踪注册信息,然后渲染输出到头盔显示器上。这个回路的处理时间导致虚拟信息的渲染比头部转动会有延迟。一个比较有效的方法是在视觉跟踪的基础上,加入高反应速度的IMU,对这种延迟进行补偿。头部的快速运动可以根据IMU的反馈来渲染图像。
类似地,Google等商业巨头投身AR,也必将对AR起到巨大作用。尽管后来GoogleGlass停产,但是其作用不可忽视。之后,又有更多的公司推出了自己的光学式增强现实*,最著名的是MicrosoftHololens和MaigcLeap。
AR与VR的区别
视觉一致性分析实际上主要是对增强现实系统的表现进行评价。一旦涉及到用户研究,就有很多值得研究的工作。比如研究AR系统的几何一致性对用户使用头盔效率的影响,以及图像呈现与环境配合关系。尤其是光照研究,自然光照是非常复杂的,要想完全模拟自然光是非常难的。所以这个点上还是有很多值得研究的东西的。
最新的人机交互方式莫过于脑机接口。它通过读取人大脑的活动,来产生控制信号,对外界的设备进行控制。目前还只能实现比较初级的控制,完全解读人脑意念信息还是任重而道远。
虚拟世界的光线往往是认为设定的,但是真实世界的光线是非常复杂的。因此渲染的虚拟物体怎样保持与真实环境一致的光照效果,也是需要注意的。光照效果如果不一致,尤其是阴影的渲染不一致的话,会导致非常糟糕的效果。解决这个问题的途径是,通过某个方式获得真实环境中的光源分布,然后在虚拟世界中模拟这个光照效果。