vr是啥东西(vr虚拟现实开发)
vr是啥东西
VR是VirtualReality的缩写,中文的意思就是虚拟现实,虚拟现实技术是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术,它利用计算机生成一种交互式的三维动态视景,其实体行为的仿真系统能够使用户沉浸到该环境中。广泛应用在室内设计、城市规划、文化教育、游戏、医疗、交通、地理等众多领域。
其次制作好的VR内容在电脑或者一体机上运行起来,需要将每一帧的画面传输给头显设备,展示出来,这就需要显示技术。
一个典型的VR团队需要内容策划师、美术、建模工程师、音效制作人员、动画师、特效制作人员、开发人员、测试等角色,其中各个角色还可以进一步细分,例如建模工程师还可以细分为原画设计师、角色设计师、场景师、动漫设计师、UI设计师等等。
另一种是Inside-Out方式,主要根据摄像头,传感器(加速计、陀螺仪等)设备数据,综合运行计算机视觉,重力、加速度等分析用户的位置、姿势信息,生成实时图像(这种方式没有基站*)。
首先是需要制作生成虚拟现实内容,不管是游戏、视频、还是行业应用,都是要综合使用各种软件工具对虚拟现实内容进行调研、分析、设计与开发完成。
vr虚拟现实开发
目前虚拟现实中一般通过穿戴设备进行交互,例如手柄、手套、贴片、脑机接口等。也有其他自然交互方式:例如语言识别、简单的手势识别等。
如果身边人问你什么是VR,可能大多数人会回答“虚拟现实”,因为VR全称是VirtualReality。
比较标志性的事件有谷歌2014年推出Cardboard,将VR终端设备小型化,之后三星GearVR、国内暴风魔镜等各种*盒子(这些都算不上真正的VR设备),2016年HTC推出划时代的VR设备HTCVIVE,算是初步体验到虚拟世界,再之后VR设备出现百花齐放的格局,什么PSVR、RIFT/QUEST、ValveIndex、PICO等等。
那么这些VR设备到底是如何运行的呢,了解它的运行原理有助于我们更好地理解虚拟现实产品。由于在VR设备是综合运用各种技术完成虚拟内容的呈现,这里简单下描述其中涉及部分内容,后期找时间可以对其中主要技术展开介绍。
目前主流的两种方式,一种是Outside-In方式,通过基站发射激光*头显和手柄上的传感器坐标位置和方向等,并将数据传给计算机。计算根据这些数据,判断用户的姿势,位置等信息,并由此生成实时画面。
vr全景图片*
这里面要综合运用手势识别(主要根据佩戴手套或手柄按键进行硬件检测,也有利用计算机视觉算法计算)、语音识别、面部识别(利用面部贴片或视觉计算)、眼动*(利用视觉计算、机器学习、眼部肌电信号)、以及触觉、嗅觉反馈等技术。
这些年VR(虚拟现实)技术逐步成熟,应用场景日益丰富,开始在各个方面渗透到人们的生活中,但是你真的了解虚拟现实吗?它到底是什么,能用来做什么。
这个特性首先是指用户带上VR头显,遮住视线,看不到现实世界,只能看到计算机生成的画面。其次VR头显凸透镜放大人眼看到的即时图像范围,产生90~120度范围视野,这样的视野大概和三通道的环幕投影系统产生的效果差不多,人眼*扰的可能性大大降低。