天书奇谈侠客加点(天书奇谈侠客英勇还是坚韧)
天书奇谈侠客加点
医仙:医仙以*为主,因此在加点时应注重*效果和生命值的提升,适当提高防御力和速度,增加生存能力和辅助效果。
《天书奇谈》中的侠客加点是提升角色战斗力的关键步骤,玩家在加点时应遵循一定的原则,并根据侠客的职业*和个人喜好进行选择,通过合理的加点分配,可以打造出无敌的战斗阵容,在游戏中取得更好的成绩。
法师:法师以控制为主,因此在加点时应注重法术攻击力和控制效果的提升,适当提高生命值和防御力,增加生存能力。
在《天书奇谈》这款游戏中,侠客加点是提升角色战斗力的关键,通过合理的加点,可以充分发挥侠客的特长,使其在战斗中更加强大,掌握侠客加点的技巧对于玩家来说至关重要。
根据侠客的职业*进行加点:不同职业的侠客在战斗中的*不同,例如输出、*、控制等,在加点时应根据侠客的职业*来选择合适的属性进行加点。
天书奇谈侠客英勇还是坚韧
刺客:刺客以速度和暴击为主,因此在加点时应注重速度和暴击率的提升,适当提高攻击力和生命值,增加输出能力和生存能力。
剑侠:剑侠以输出为主,因此在加点时应注重攻击力和暴击率的提升,适当提高生命值和防御力,增加生存能力。
平衡发展:在加点过程中,应注重平衡发展,避免某一属性过高而其他属性过低,这样可以提高侠客的综合战斗力,使其在各种战斗中都能发挥出色。
考虑侠客的成长潜力:在选择加点属性时,还应考虑侠客的成长潜力,一些属性在侠客成长过程中会有较大的提升,因此在加点时可以适当倾斜。
如果没就扔了或洗出来吧。加点加强壮和敏捷。攻击和速度是必不可少的,偶尔加点信仰提高命中率。PS:我真的不推荐练无名女侠。潜力不大。像剑灵有2个天赋多好。
侠客梦门派加入顺序
吸、强健、招架、蛮力和慧根。还有剑灵加点方法如下:女剑灵加点的时候应该40级以前,全敏,40-70级5敏1强壮(每3级),70级以后3敏1强壮(每2级)。剑灵主要是物理攻击,吸血和法力吸取(物理)都是物理系的攻击。
刺客:输出加点,2敏捷、1强壮;平衡加点,1敏捷、1强壮、1耐力。术士:输出加点,2智力、1信仰;平衡加点,1智力、1信仰、1耐力。修真:输出加点,2智力、1耐力;平衡加点,1智力、2耐力。
刺客是个很好的职业,御防和血虽然不怎么好,但速度和攻击那是绝对的,刺客的加点我觉得就是速度,每次升级要不是只有在一个属性上只鞥加两点,我恐怕会全部加速度。所以加点只能加两点速度和一点耐力。