游戏策划新手营(游戏策划培训)
游戏策划新手营
掌握游戏世界观的概念、作用、包含要素。 掌握游戏世界观填表的内容和概念 学生进行团队合作探讨,能够写出对应的文案,能够绘制世界观草图,制作世界观架构表。
掌握背景故事与主线故事的关系,如何创建主线故事。 掌握分支剧情设计的作用,分支剧情结构及特点,分支剧情实战。 学生会用软件(visio或xmind)绘制剧情架构关系。
阶段考核采用提交作品集的形式:学生需要提交《世界观设定》、《剧情故事》、《活动策划》、《文案创作》等若干文案。
让学生掌握VBA编程方法:分支、循环、函数、range调用表格等。通过使用VBA编程进行数据测算。模拟实现具体数值过程。
了解流行游戏常用的剧情题材及其特点 何将一个或者多个剧情题材改编至游戏之中。及如何原创游戏故事。
游戏策划培训
掌握剧本的剧情架构方法,矛盾冲突设计,剧情逻辑结构设计。 掌握不同镜头与分镜在叙事中的技巧。 学生掌握漫画、动漫、影视的剧本创作方法,并且能够编写出完整的剧本作品。
列举中国与游戏相关的产业,分析玩家的需求。 掌握游戏的本质,什么是游戏交互,游戏交互与游戏性的关系。 列举部分与游戏相关的心理学理论与案例讲解游戏相关的心理学知识,同时会运用这些知识,分析游戏中的设计。 学会玩人群分类,分析各类人群的特征、喜好,进一步学会分析不同人群对于游戏的需求。产生玩家需求的结论。 掌握游戏性的相关元素及适合的游戏类型。
阶段考核采用提交作品集的形式:学生需要提交《游戏数值还原表》、《VBA测算功能》、《unity地图》、《小游戏》等若干文件。
让学生掌握消费类游戏经济系统设计方法。掌握随机性经济概念与设计方法:随机掉落、成功率、随机属性、伪随机等内容
学生应该掌握游戏类型产生的原因、各游戏类型的区别、典型游戏、重点类型的设计要点。 掌握游戏类型进化的过程,同类游戏之间的横向比较方法。(列表比较) 学生学会策划的思维方式,学会分析游戏,掌握文档的书写方法。并且适当弥补部分重点类型的游戏经验。 基础部分知识完成后,需要进行笔答题试卷考试。(类似于腾讯的笔试题)
如何成为游戏策划
进行活动的执行,活动执行完毕后进行总结复盘,然后奖活动全过程写成带有图片的文案(宣传标语,短文,软文等宣传材料)。
了解计算机技术与游戏发展的关系,列举游戏机分析其发展特点,总结游戏发展规律。 列举中国游戏机、PC、网络、网页、手游及各自的典型游戏,分析中国游戏发展特点,掌握规律。
阶段考核采用提交作品集的形式:学生需要提交《创意立项文档》、《系统设计》、《关卡设计》、《休闲游戏设计》、《策划简历》等若干文案。