赛尔号猛虎王(赛尔号四大螳螂)
赛尔号猛虎王
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只要对方使用的攻击类技能没有大于120威力,该*效果将一直存在,直至对方使用高于120威力的技能(不确定以后是否修改)。
分析:为数不多的回血+强化双防的攻击类技能。这个技能可以说是大大的提升了弗里德的PVE能力。瞬杀弗里德配合先手在面对非必先必秒的PVE精灵时可以达到近乎无伤的无限瞬杀,配合蓝色火焰和三兄弟的回血也保证其在面对高额固定伤害的BOSS时也完全不虚。同时,因为是攻击类技能,所以可以在封属战中生效。完美的PVE技能。(同时,感谢温辰哥哥设计该技能)
分析:弗里德的干扰类技能。弱化触发几率是100%,可以很好的干扰大部分非必中的先手技能。理论上原先设计的弗里德是没有硬控效果的,不过周五更新的时候,本应是混乱的效果替换成了惊吓,即害怕,控场几率约为40%左右,不过由于弗里德本身速度不高,所以在面对一些高速开免控的精灵面前是很难打出异常状态的。当然,如果你喜欢控场的话可以选择携带,不过我认为,弗里德的技能格子是不允许你来携带这个技能的。
赛尔号四大螳螂
对方首发达赫迪,我方开出了天叶领域后接强化+先手直接击败。对方第二只换上夜魔之神布莱克,准备偷强后进行反推,而我方选择先手攻击。
所以其实弗里德的防御面也是很优秀的。同时,由于机械地面以及火飞行对次元造成伤害为0.75倍,所以PVE中,
我们再来看看被克制面。从属性上看,弗里德的最大对手是夜魔龙战,雷神雷伊、妖皇兰蒂斯以及现在已经开放免费获得的神哈迪斯。不过我们要注意,
这种刷法的弗里德当前也不少,由于魂印的伤害减免非常高,配合高双防可以说是完美达到拦截推队的效果,同时,高体力也可以保证自身第五和山河破碎的输出,总的来说也是非常可取的一种刷法。
赛尔号十大*
由于魂印对先手技能的伤害减免,导致神哈的先手打不出很高的伤害,所以我们可以选择第一回合开天叶领域,如果对方第一回合选择开冥府杀阵,则我方第二回合用山河破碎,如果对方第一回合直接第五技能攻击,我们第二回合再使用一次天叶领域或者使用先手进行锁伤。这样操作的话有很大几率是可以胜利的,不过这个也是要看对面操作如何。
对方换上邪眼魔君,打算依靠第五技能偷取强化,不过因为第五技能的威力大于120,触发了我方存在于场上的*狮盔,直接使对方此次攻击无效化,而我方也趁此打出了先手的250点伤害。
脸帝的称号难以撼动!虽然我方为理论上稳破邪冥的弗里德,但是对方在顶着2等级攻击强化的状态下直接一个第五技能暴击把我们秒了!我们可以看到,这个第五如果不暴击的话是完全秒不掉我方的。所以..玄学都救不了我这样的非洲人。最后雷神雷伊收尾,也算是一个小成功了……
先制+1,必中,3回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害,4回合内*并反弹所有受到的异常状态,若下次对手使用的攻击技能威力大于120,则*此次攻击。